SKRABINORDEND

EIN NEUES KAPITEL IN UNSERER WELT

Ein Hain.
Viele gemeinsame Abenteuer.

Zwischen Waldpfaden und gemütlichen Häusern entsteht ein neuer Ort für Skrabi. Gib unseren Bauarbeitern einen Auftrag, erkunde die Umgebung und errichte dein eigenes Lager.

Für WoW 3.3.5a · Skrabi-Zusatzpaket 2.0 zuerst installieren · Burg Sturmwind bleibt dein Startpunkt

Karte des Skrabi-Hains mit Dorfplatz, Schlossanlage, Wohnvierteln, sechs Bauplätzen und Waldwegen
Dein Kompass durch das neue Bau- und Abenteuergebiet.

13. OKTOBER · DER HAIN LEBT

168 Häuser. Menschen auf den Straßen.

67 weitere Fachwerkhäuser schließen Lücken zwischen den bisherigen Vierteln. Der Ortskern hat befestigte Höfe und Marktflächen. Die begehbaren Häuser stehen auf gemeinsam angepasstem Boden; Straßen, Türen und Patrouillenwege bleiben frei.

134 zusätzliche Bewohner

Handwerker arbeiten mit Werkzeugen. Bewohner verlassen ihre Häuser, besuchen die Marktstände und gehen wieder zurück. 17 weitere Kinder begleiten ihre Eltern. Die bisherigen Familien und Wachen bleiben im Hain.

23 weitere Straßenhändler

Die Händler stehen vor ihren Häusern und verkaufen echte Waren aus dem Spiel. Sprich sie an, um ihre Auswahl zu öffnen. Bewohner sind friedlich; Einkäufe und Arbeitsanimationen beleben die Wege.

Schneller sichtbarer Aufbau

20 Bauhandwerker betreuen zehn Werkstätten. Zwei neue Projekte wachsen gleichzeitig in Zwei-Minuten-Schritten. Fertige Anlagen und deine privaten Lager behalten ihren Fortschritt.

Zusatzpaket 3.5.1 herunterladen Die neuen Viertel kennenlernen →

Vor dem Kopieren WoW vollständig schließen. Data und Interface aus dem Paket in deinen vorhandenen Clientordner kopieren und anschließend WoW neu starten. Das Basispaket 2.0 bleibt erforderlich.

6gemeinsame Bauplätze
3feste Lagerpläne
4 Min.bis zum fertigen Lager
3gemeinsame Tagesaufträge

DEINE ERSTE REISE

Von Burg Sturmwind in den Hain.

  1. Das Spiel vollständig schließen.Ein Neuladen der Oberfläche reicht für neue Kartendateien nicht.
  2. Zusatzpaket 2.0 muss bereits installiert sein.Die vollständige Anleitung erklärt den ersten Einstieg.
  3. Zusatzpaket 3.5.1 entpacken.Ersetze auch die enthaltene patch-Z.MPQ: Sie enthält die bisherigen Skrabi-Modelle und die neuen Kartendaten zusammen. Kopiere seinen Data-Inhalt in den Data-Ordner deines Spielclients. Die Unterordner deDE und enUS bleiben darin. Kopiere die beiden Add-on-Ordner nach Interface/AddOns.
  4. Das Spiel neu starten und anmelden.Aktiviere Homebrew GM und Skrabi Lagerbau in der Charakterauswahl.
  5. Liora Waldpfad vor Burg Sturmwind ansprechen.Bestätige, dass dein Client aktualisiert ist. Sie bringt dich in den Hain und auch wieder zurück.
  6. Meister Fenrik auf dem Dorfplatz besuchen.Bei ihm findest du Baupläne, Tagesaufträge und die Verwaltung deiner Baustelle.

VON SKRABI SELBST ENTWICKELT

Kleine Aufträge. Sichtbare Veränderungen.

01 · BAUAGENTEN

Dein Lager wächst Stück für Stück.

Wähle ein neutrales, Allianz- oder Horde-Lager. Ein Arbeiter läuft zwischen Materialplatz und Baustelle. Alle 30 Sekunden entsteht weitere Dekoration. Nach vier Minuten ist das Lager fertig.

Ein Bauplatz pro Konto, ein neuer Auftrag pro UTC-Tag. Du kannst deinen Bau pausieren und deine eigenen Objekte zurückbauen. Fortschritt bleibt über Serverneustarts erhalten. Gebaut wird, solange Spieler im Hain sind.

02 · GEMEINSAME ERKUNDUNG

Die Reise zählt auch für deine Gruppe.

Prüfe eine Materiallieferung, entdecke drei Signalfeuer am Waldrand und bestätige ein fertiges Lager. Nahe Gruppenmitglieder mit demselben Auftrag erhalten gemeinsam Fortschritt.

Die Tagesaufträge sind bereits ab Stufe 1 verfügbar. Belohnungen bleiben klein: Erfahrung und 0,5 bis 2 Gold.

03 · DORFLEBEN

Hier arbeitet jemand.

Arven hält Wache, Maren bringt Vorräte, Falk sammelt Holz und Elda kümmert sich um Grünflächen. Sie benutzen berechnete Laufwege. Zwei Gasthäuser und zwei offene Werkstätten ergänzen den Dorfplatz.

04 · DEIN DUELLBUCH

Erinnerungen an die Arena.

Unser eigenes Ergebnisarchiv zeigt dir die letzten fünf Arenakämpfe: Trainings- oder Wertungskampf, Größe und Sieg oder Niederlage. Ergebnisse bleiben bis zu 90 Tage gespeichert.

Öffne es über „Hain & Abenteuer“ oder .duellbuch. Eine Video-Wiederholung gehört nicht dazu.

WEITERE ABENTEUER

Mehr Möglichkeiten unterwegs.

Dein persönliches Lager

Skrabi Lagerbau bietet eine eigene Bauoberfläche: Lagerplatz, Dekoration, Verschieben und Drehen. Bis zu 64 Dekorationen pro Lager. Dorfplatz, Straßen und gemeinsame Baustellen bleiben frei. Eigene Zweitcharaktere werden nicht automatisch umgestellt.

Öffnen mit /campui. Dein privates Lager kann in einer eigenen Sichtbarkeitsebene liegen; maximal 14 Lager in diesem Hain.

Jagdaufträge in allen Hauptstädten

Ab Stufe 10 bietet der Jagdmeister Spurensuche und Beute passend zu deinem Level. Gemeinsamer Fortschritt gilt für nahe Gruppenmitglieder. Elitejagden werden nach zehn normalen Jagden freigeschaltet und sind täglich begrenzt.

Karawanen und Weltveranstaltungen

Living World ergänzt reisende Händler und begrenzte Ereignisse. Höchstens eine Veranstaltung läuft gleichzeitig, mit längeren Abständen. Die bestehende Weltbevölkerung und ihre Fortschritte bleiben erhalten.

1v1 und freiwillige Sammlung

Vor Burg Sturmwind findest du Einzelarena und Arenaaufträge ab Stufe 80. Ein gewertetes Einzelteam kostet 40 Gold und verwendet einen zusätzlichen Platz, ohne normale Arenateams zu ersetzen.

Mit .sammlung 1 kannst du passende Erfolge eigener Charaktere derselben Fraktion verbinden. .sammlung 0 stoppt weitere Übernahmen. Realm-First-Erfolge bleiben getrennt; bereits übernommene Erfolge werden nicht entfernt.

Für Baumeister und Entdecker.

Im GM-Fenster führt „Module & Gilde → Hain & Abenteuer“ zu 31 Schaltflächen. Die Bauarbeiter errichten feste Lagerpläne. Große Häuser und Gelände werden im kostenlosen Noggit-Karteneditor erstellt; dazu müssen Clientdateien, Kollisionen und Laufwege gemeinsam aktualisiert werden.

Der Skrabi-Hain ist unser eigenes WotLK-Zusatzgebiet. Quellen und Lizenzen dokumentieren die verwendeten freien Projekte.

Mehr aus unserer Welt im Skrabi-Magazin

DAS DORF WIRD LEBENDIG

Familien, Handwerk und eine Schlossanlage.

64 neue Bewohner

Zwölf Wachen patrouillieren, 16 Handwerker arbeiten und tragen Vorräte. Zwölf Händler und Gastwirte verkaufen echte Waren, acht davon auf der Straße. Vier Familien leben mit acht Kindern im Hain. Die Kinder begleiten ihre Eltern. Sprich die Bewohner an oder winke ihnen zu.

Hof, Küche und Turm

101 zusätzliche Fachwerk- und Wohnhäuser bilden dichte Straßenviertel. Die neue Schlossanlage verwendet vorhandene WotLK-Schlossmodelle. Wege verbinden den Dorfplatz mit Schlosshof und oberen Außenwegen. In den inneren Schlosssaal bringt dich das kostenlose Schlossportal: Sprich einen Dorfbewohner an und wähle „Schlossportal“. Zurück zum Hof gelangst du mit .schloss. Seit Paket 3.4 führt eine geprüfte Steintreppe zu Fuß in den Saal. Das Portal bleibt als freiwillige Abkürzung verfügbar. Die Innenräume der zweigeschossigen Wohnhäuser sind über neu berechnete Laufwege erreichbar. Deine bisherigen Lager und Bauplätze bleiben erhalten.

Reisende im Hain

Das vorhandene City-Life-Modul darf bis zu 16 freie KI-Spieler als Besucher in den Hain schicken. Es nutzt den bestehenden Bestand und erzeugt keine zusätzlichen Accounts. Eigene Gruppenbegleiter bleiben bei ihrem Spieler.

FÜR ERFAHRENE ABENTEURER

64 Elitegegner. Stufe 80 bis 84.

32 Kampfgebiete verteilen sich auf die Östlichen Königreiche, Kalimdor, die Scherbenwelt und Nordend. Gepanzerte Gegner tragen sichtbare Spitzenwaffen wie Schattengram, Glorenzelg, Mithrios und Archus. Ihre Gesundheit, Rüstung und Angriffe sind als schwere Herausforderungen eingerichtet. Der stärkste Gegner auf Stufe 84 besitzt 515.000 Lebenspunkte und 80.000 Rüstung. Sie setzen auch Kampfzauber ein und kehren zurück, wenn man sie zu weit vom Lager weglockt.

Diese neuen Gegner greifen Charaktere unter Stufe 80 nicht automatisch an. Sie stehen mit Abstand zu Händlern und Dienstleistungen; der Hain und Startgebiete bleiben frei. Es gibt keinen garantierten Spitzenwaffen-Loot aus diesen Begegnungen.

Im GM & Reisen → Module & Gilde → Hain & Abenteuer-Fenster findest du „Elitekampfgebiete“, „Zum Kampfgebiet 1“ und „Kampfmodus · GM“. Kampfmodus beendet GM-Unangreifbarkeit und Gottmodus, damit die Gegner dich angreifen und verletzen können. Deine Administratorrechte bleiben bestehen.

Auf Paket 3.5.1 aktualisieren

WoW vollständig schließen und Zusatzpaket 3.5.1 installieren. Data sowie beide Add-on-Ordner kopieren und ersetzen. Auch patch-Z.MPQ muss ersetzt werden. Danach das Spiel vollständig neu starten; /reload reicht für Schloss und Karte nicht.

Mit einem Klick in den Schlosssaal

Im Skrabi-Hain steht das Portal allen lebenden Spielern außerhalb des Kampfes offen. Sprich einen Dorfbewohner an oder nutze .schloss rein. Zurück: .schloss. Zwischen zwei Reisen liegen mindestens drei Sekunden.

Die neue Schaltfläche findest du unter „Module & Gilde → Hain & Abenteuer → Schlossportal“: links in den Saal, rechts zum Hof. Für die aktuellen Knöpfe Zusatzpaket 3.5.1 nach Interface/AddOns kopieren und /reload eingeben. Die Kartendaten aus Zusatzpaket 3.5.1 bleiben erforderlich.

WO AUS WEGEN EIN DORF WIRD

101 neue Häuser. Ein richtiger Straßenmarkt.

Viele Fachwerkhäuser und zweigeschossige Wohnhäuser verdichten den Hain zu mehreren zusammenhängenden Vierteln. Straßen und Zugänge verbinden die Häuser mit Dorfplatz und Schloss. Deine bisher aufgebauten Lager bleiben erhalten.

24 zusätzliche Warenhändler

Stoff, Leder, Kette, Platte, Schwerter, Äxte, Kolben, Stäbe, Dolche, Bögen, Gewehre und Zauberstäbe gehören zum Markt. Weitere Stände verkaufen Schmuck, Schilde, Taschen, Heilmittel, Proviant, Edelsteine, Rohstoffe und Handwerkspläne. Die Auswahl umfasst passende Waren verschiedener Level; originale Goldpreise und Ausrüstungsbedingungen gelten.

Alle wichtigen Dienste

Zwei zusätzliche Bankiers, zwei Auktionatoren, zwei Stallmeister und zwei Gastwirte ergänzen die bisherigen Bewohner. An zwei echten Briefkästen holst du deine Post ab. Stallmeister verwalten wie im ursprünglichen WotLK die Begleiter von Jägern.

Berittene Zufahrtswache

Acht Wachen auf Pferden patrouillieren paarweise an den vier Zufahrten. Sie steigen im Kampf ab und verteidigen angegriffene Spieler gegen feindliche Kreaturen. Die Einwohner und reisenden KI-Spieler beleben die Wege zwischen den Häusern.

Die Wohnviertel stehen auf einem durchgehend angepassten Dorfplateau. Auch die Ferndarstellung des Bodens und die serverseitigen Laufwege werden gemeinsam mit den Häusern aktualisiert.

Für Häuser und Laufwege ist Clientpaket 3.5.1 erforderlich. WoW vor dem Kopieren vollständig schließen und danach neu starten.

AUS EIGENEM ANTRIEB

Schau zu, wie neue Werkstätten entstehen.

20 Bauhandwerker gehen selbstständig zwischen Material und Arbeitsplatz hin und her. Zwei öffentliche Projekte wachsen gleichzeitig: Alle zwei aktiven Minuten kommt eine weitere Einrichtung hinzu. Eine neue Werkstatt braucht etwa zehn aktive Minuten. Fertige Werkstätten bleiben erhalten und werden weiter gepflegt.

Schreinerei, Schmiede, Versorgung, Gartenbau, Schneiderei und Baumeisterhof werden um Marktwerkstatt, Werkzeughof, Versorgungshof und Weberhof ergänzt. Baufortschritt bleibt über Neustarts gespeichert. Neue Bauphasen laufen, während Spieler im Hain sind.

Der Baustellenstand wird geladen …

Im Spiel: .baustelle status. Im GM-Menü: „Hain & Abenteuer → Öffentliche Baustellen“; „Zu den Bauarbeitern“ führt neben die Schreinerei.

Die Arbeiter betreuen zehn feste, überdachte Werkstätten. Die sechs bisherigen Anlagen sind erhalten; vier zusätzliche Höfe entstehen in sichtbaren Etappen. Die großen Wohnhäuser stehen bereits. Die Arbeiter bauen dort Einrichtungen nach festen Plänen.

NEU IM HAIN · 14. OKTOBER 2026

Grüne Gärten, Straßenmarkt und erster Schnee.

96 zusätzliche Bäume und 240 Pflanzen begrünen die Wohnviertel. Blumenbeete, Büsche und bepflanzte Kübel stehen zwischen den Häusern; Straßen, Hauseingänge und Werkstätten bleiben frei.

Verbundene Straßen

Neue befestigte Hauptachsen, der Rundweg, der Schlosszugang und zwölf Marktzugänge heben sich vom Dorfplatz ab. Die bisherigen Häuser, Geländehöhen und Laufwege bleiben erhalten.

Zwölf Straßenhändler

Entlang des äußeren Rundwegs findest du zusätzliche Stände für Proviant, Getränke, Blumen, Stoffe, Taschen, Tränke, Angeln, Alltagswaren, Kräuter, Rezepte, Verbände und Waffen.

Winter zum Zuschauen

Im Hain fällt Schnee. 48 dekorative Schneehaufen wachsen innerhalb von zwölf Minuten. Sie verändern keine Geländehöhen und begraben keine Wege oder Türen. Der Betreiber kann den Winter im Spielmenü neu starten oder ausschalten.

Installiere Zusatzpaket 3.5.1 bei vollständig geschlossenem WoW. Ein vollständiger Spielneustart ist für die neuen Straßen nötig. Dein bisheriger Account und der Realm Skrabi Nordend gelten weiter.

Zusatzpaket 3.5.1 herunterladen Freier Quellcode, SQL und Lizenzen