SKRABINORDEND

DEINE GEMEINSCHAFT · DEINE GESCHICHTE

Neue Wege
durch Azeroth.

Begegnet Abenteurern in den Städten, zieht gemeinsam in die Gewölbe und plant euren nächsten großen Moment. Hier erfährst du, wie du die Skrabi-Erweiterungen nutzt.

Entdecke die Möglichkeiten ↓

GUT VORBEREITET LOSZIEHEN

Ein Realm. Viele Abenteuer.

Für Skrabi Nordend verwendest du den deutschen WoW-Client 3.3.5a, Build 12340 und die Adresse set realmlist wow.skrabi.com. Neue Charaktere beginnen gemeinsam in Burg Sturmwind. Der Reiseführer bringt dich zu den regulären Anfängerquests deines Volkes.

Bots sind in unseren Übersichten gekennzeichnet. Die vorhandenen Spielerbots behalten ihre Charaktere und verdienen Erfahrung durch Quests und Kämpfe. Stadtbesuche und organisierte Aktivitäten verwenden ein begrenztes Kontingent.

UNTERWEGS IM HAUPTREALM

Die Welt wartet auf dich.

Begegnungen · Gruppen · Handel
01

Freundliche Begegnungen

Freie Bots deiner Fraktion können dir passende Klassenstärkungen geben. Dafür müssen Entfernung, Mana und Kampfzustand passen. Bereits vorhandene Stärkungen werden berücksichtigt.

Begegne ihnen außerhalb eines Kampfes. Eine Begegnung verpflichtet den Bot nicht, seine laufenden Aufgaben aufzugeben.

02

Leben in den Städten

Ein kleiner, wechselnder Teil der Botbevölkerung besucht Plätze, Banken und Auktionshäuser in Sturmwind, Orgrimmar, Eisenschmiede und Unterstadt. Danach geht es wieder auf Abenteuer.

Stadtführer öffnen →
03

Ein Tank führt euch

Ein geeigneter Tank-Bot kann eine Dungeon-Gruppe führen, Ziele markieren und auf seine Mitstreiter warten. Der Flammenschlund wurde in zwei vollständigen, selbstständigen Durchläufen geprüft. Weitere Routen werden gesondert erprobt.

Stellt eine passende Fünfergruppe mit Tank, Heiler und Schaden zusammen. Eine verfügbare Route ist noch keine Zusage für jede Bossmechanik.

Die geprüften Abenteuer ansehen →
04

Tausendwinter

Geeignete Bots können die echten Tausendwinter-Einladungen automatisch annehmen. Es gelten die Voraussetzungen der laufenden Schlacht. Die zusätzliche automatische Steuerung von Fahrzeugen und Werkstätten bleibt bis zu ihrer eigenen Spielprüfung ausgeschaltet.

Gruppe und Stufen planen →
06

Wechselnde Händlerwaren

Ausgewählte reguläre Händler bieten wechselnde Zusatzwaren mit echten Preisen und Voraussetzungen an. Die umfangreichen Skrabi-Sortimente bleiben erhalten. Begrenzte besondere Angebote sind vor dem Aufkaufen durch Bots geschützt.

Gegenstände und Berufe durchsuchen →
07

Magie für deine Ausrüstung

Der Skrabi-Verzauberer ergänzt die regulären Berufe. Eine Verzauberung kostet 50 Gold. Für reguläre Spieler sind Stufe 60 und ein passender angelegter Gegenstand ab Gegenstandsstufe 60 erforderlich. Berufsverzauberungen behalten ihre Fertigkeitsvoraussetzungen.

Du findest ihn am Handelsplatz in Sturmwind. Prüfe vor dem Kauf Gegenstand, Verzauberung und Preis. Im Kampf ist der Dienst gesperrt.

09

Meister der Gewölbe

Wähle beim Dungeon-Meister einen Schwierigkeitsgrad und ein Gegner-Thema. Das zusätzliche Abenteuer verwendet eine separate Instanz. Im Hauptrealm beginnt die Freigabe mit dem geprüften Flammenschlund.

Die Gruppe wird gemeinsam hineingebracht und anschließend zurückgebracht. Besteht schon eine normale Bindung für diesen Dungeon, wird der Start abgelehnt. Endlose Etappen sind zunächst im Testbereich.

Befehle und Voraussetzungen →
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Duellgeschichten

Bei Orgrimmar können passende Bots selbstständig faire Duelle austragen. Die Auswahl berücksichtigt Gruppen und andere Botaktivitäten. Der gemeinsame Einstieg in Burg Sturmwind bleibt friedlich; Bots fordern echte Spieler nicht automatisch heraus.

Abenteurer entdecken →
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Stimmen aus Azeroth

In der Nähe können ausgewählte Bots kurze deutsche Antworten geben. Das Sprachmodell läuft lokal und kostenlos. Antworten sind begrenzt und können gelegentlich ungenau sein. Befehle zur Botsteuerung gelten weiterhin unabhängig von diesen Gesprächen.

Sprich außerhalb eines Kampfes mit einem nahen Bot. Gespräche werden nicht dauerhaft als KI-Verlauf gespeichert. Automatische Botgespräche sind begrenzt.

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Schatten der Geißel

Eine kontrollierte Veranstaltung bringt Untote und einen Gruppenboss in die westlichen Pestländer südwestlich von Andorhal. Der Argentumschreiber in Sturmwind bietet während des Ereignisses Aufträge ab Stufe 20 und für erfahrene Gruppen ab Stufe 55.

Burg Sturmwind und Anfängergebiete sind geschützt. Veranstaltungszeiten findest du im Kalender.

Veranstaltungen ansehen →

DEIN ABENTEUER GEHT AUCH HIER WEITER

Wissen. Planen. Gemeinsam spielen.

16

Das Nachschlagewerk

Suche WotLK-Gegenstände, Quests, Zauber, NPCs und Talente. Rezept- und Ausrüstungssuchen führen direkt zu den passenden Einträgen. Eigene Skrabi-Gegenstände sind erkennbar.

Nachschlagewerk öffnen →
17

Halle der Abenteuer

Fragen, Gruppen, Gilden und Erlebnisberichte finden im deutschen Forum einen Platz. Über die bestehende Web-Anmeldung kommst du mit deinem Skrabi-Konto hinein. Moderation und Meldefunktion helfen beim guten Miteinander.

Zum Forum →
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Bibliothek von Azeroth

Deutsche Anleitungen helfen beim ersten Login, bei Berufen, Gruppen und Reisen. Suche nach deinem Thema. Freigegebene Redakteure können Artikel bearbeiten; Änderungen bleiben nachvollziehbar.

In der Bibliothek stöbern →
19

Was ist erreichbar?

Die Statusseite zeigt Webseite, Login- und Weltserver getrennt und enthält tatsächliche Messverläufe. Geplante Wartung wird entsprechend ausgewiesen.

Status und Verlauf →
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Hinweise nach deinem Wunsch

Schalte freiwillige Browser-Benachrichtigungen für Wartungen und Veranstaltungen ein. Du kannst sie jederzeit wieder abbestellen. Die installierbare Handy-Web-App bietet dieselben Informationen.

Die Unterstützung hängt vom Browser ab. Auf iPhone und iPad ist gegebenenfalls eine installierte Web-App erforderlich; deine Geräteeinstellungen bestimmen die Freigabe.

Benachrichtigungen verwalten →
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Dungeon-Chronik

Erlebe echte Wege, Kämpfe, Bossversuche und Niederlagen auf einer Karte mit Zeitlinie. Gruppenbesetzung und Abschluss stammen aus den tatsächlichen Dungeon-Protokollen. Unvollständige Läufe bleiben als solche erkennbar.

Karte und Berichte öffnen →
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Discord-Verbindung

Unser kostenloser Discord-Server ist eingerichtet. Kompazio verbindet ausschließlich den öffentlichen Kanal spielchat mit freiwilligen Teilnehmern im Spiel. Verwende .discord an, .discord text NACHRICHT und .discord aus. Die Übertragung wurde mit einem normalen Spieler in beide Richtungen geprüft.

Discord und Spielchat entdecken →

JETZT IN SKRABI NORDEND

Neue Völker. Neue Möglichkeiten.

Diese drei Erweiterungen spielst du jetzt in der normalen Hauptwelt über wow.skrabi.com. Installiere das Skrabi-Zusatzpaket 2.0 und starte Wow-Skrabi.exe. Dein Spielkonto und deine bestehenden Charakterfortschritte bleiben erhalten. Frühere Testcharaktere werden nicht übernommen.

13 · HAUPTWELT

Echoes of the Worldsoul

Ausrüstung sammelt Fortschritt beim Spielen. Gegenstandsechos, Meisterschaft und zusätzliche Werkzeuge eröffnen neue Wege zur Charakterentwicklung. Erfahrung, Essenz und angelegte Ausrüstung wurden bereits durch einen echten Nahkampf geprüft.

#ap öffnet deine Weltenseelen-Übersicht und den Kodex. Essenz und eingestimmte Ausrüstung wirken auf deine tatsächlichen Attribute. Die Zusatzentwicklung der 800 Spielerbots bleibt unabhängig davon.

14 · HAUPTWELT

Worgen und Goblins

Zusätzliche Völker mit eigenen Modellen ergänzen die WotLK-Welt: Worgen für die Allianz und Goblins für die Horde. Charaktererstellung und Eintritt in die Welt sind serverseitig geprüft.

Das Zusatzpaket 2.0 enthält die zusammengeführten Modelle und die erweiterte Charakterauswahl. Beide Völker starten auf Stufe 1 in Burg Sturmwind. Sie spielen in der bestehenden WotLK-Welt; neue Retail-Kontinente sind damit nicht enthalten.

15 · HAUPTWELT

Schlüssel-Dungeons

Ein Schlüssel startet ein Abenteuer für fünf Gruppenmitglieder mit Countdown und Zeitlimit. Die Einstiegsstufe verwendet normale heroische Stärke; ab Schlüsselstufe 2 kommen zusätzliche Gegnereffekte dazu. Wertung und Belohnungen gelten für die Gruppe; nur der ursprüngliche Schlüsselbesitzer bekommt den verbesserten Schlüssel.

/mythic öffnet die Übersicht. Die Freigabe beginnt mit Burg Utgarde: fünf Charaktere auf Stufe 80, heroischer Schwierigkeitsgrad, Schlüsselstein und Sockel. Der vollständige Lauf mit Tank, Heiler und Schaden wurde im echten Kampf geprüft; zusätzliche Routen werden weiterhin getrennt bewertet.

WENN DU EIN ABENTEUER STARTEN MÖCHTEST

Ein paar hilfreiche Schritte.

Wie starte ich ein zusätzliches Dungeon-Abenteuer?

Gehe mit deiner Gruppe zum Meister der Gewölbe. Wähle Herausforderung, Schwierigkeit, Stufenanpassung, Gegner-Thema und Dungeon. Prüfe die Zusammenfassung und starte erst dann. Alle teilnehmenden Gruppenmitglieder müssen die Voraussetzungen erfüllen.

Für den geprüften Anfänger-Dungeon kannst du dort auch .dm start 1 9 389 party verwenden: Schwierigkeit Anfänger, zufälliges Gegner-Thema, Flammenschlund und Anpassung an eure Gruppenstufe. Der niedrigste Teilnehmer braucht die reguläre Mindeststufe des Dungeons.

Wie enden Abbruch und Niederlage?

Bitte den Betreiber um Hilfe, wenn eine zusätzliche Herausforderung hängt. Ein Abbruch zahlt keine Abschlussbelohnung. Eine vollständige Niederlage beendet den Lauf und bringt die Gruppe zurück. Vorhandene normale Bindungen werden nicht gelöscht.

Wie nutze ich einen Schlüsselstein?

In der Hauptwelt: Stellt eine Fünfergruppe auf Stufe 80 zusammen, wählt Burg Utgarde auf heroisch und geht zum Schlüssel-Sockel. Ein Schlüssel kann beim Sieg über einen passenden heroischen Endboss fallen; ohne Schlüssel wird kein Lauf gestartet. Der Besitzer startet seinen Schlüssel. Während des Countdowns und Laufs bleibt die ursprüngliche Gruppe maßgeblich. Der Besitzer kann mit .mythic abbrechen abbrechen. Ein verbrauchter Schlüssel wird beim Abbruch nicht ersetzt. Nach einem Tod bleiben fünf Minuten für die Rückkehr zur eigenen Leiche; Uhr und Todesstrafen laufen weiter. Ausloggen, lebendiges Verlassen oder das Todeslimit beenden den Lauf ohne Abschlussbelohnung.

Wo stehen die vollständigen Spielbefehle?

Die Befehlsübersicht enthält die umfangreiche Referenz. Neue Admin-Befehle sind zusätzlich in der Betriebsdokumentation erklärt. Verwaltungsbefehle benötigen serverseitig die entsprechenden Rechte.

Welche Werkzeuge bekommt der Betreiber?

05 · Admin-Oberfläche im Spiel: HomebrewGM bietet eine Spielerübersicht und Verwaltungsaktionen. Jede Aktion prüft ihre Rechte auf dem Server.

08 · Welteditor: Keira3 bearbeitet NPCs, Quests und SmartAI im geschützten Testbereich. Der Betreiber hat dafür einen eigenen Desktop-Start und eine private Anleitung. Änderungen an der Welt werden zuerst getrennt geprüft.